Dernière nouvelle: Le premier prototype est prêt : Pour une démonstration du produit, communiquez avec nous par courriel à hello@vitaal.fit ou par téléphone au +41 44 586 88 34

Publication: An Exergame Solution for Personalized Multicomponent Training in Older Adults

Publication d'un article du groupe VITAAL

Nous sommes heureux d'annoncer que notre article a été publié dans Applied Sciences (MDPI). Applied Sciences est une revue internationale à accès libre, évaluée par des pairs, portant sur tous les aspects des sciences naturelles appliquées et publiée tous les deux mois en ligne par MDPI.

Une solution Exergame pour un entraînement multicomposant personnalisé chez les personnes âgées

En plus de contribuer à une motivation accrue pour l'entraînement, les exergames constituent une approche prometteuse pour contrer les déficiences liées à l'âge. Les limitations de mobilité, les troubles cognitifs et l'incontinence urinaire sont très courants chez les personnes âgées. Pour traiter ces problèmes de manière optimale, les exergames devraient inclure des interventions sur la force, l'équilibre, la cognition et l'entraînement des muscles du plancher pelvien. Dans cette étude, nous développons une solution personnalisée d'exergame à plusieurs composants pour la réhabilitation gériatrique des déficiences liées à l'âge. L'exergame peut fournir des interventions pour l'équilibre, la force, la cognition et l'incontinence urinaire en une seule session, répondant ainsi aux besoins des personnes âgées souffrant de handicaps multiples. Pour son développement, nous avons impliqué une équipe multidisciplinaire qui nous a aidés à spécifier la structure et le contenu de l'exergame en tenant compte des exigences de formation, des principes de conception du jeu et des caractéristiques de l'utilisateur final. En plus de permettre la personnalisation des composantes de l'entraînement, l'exergue comprend une adaptation automatique de la difficulté/charge, en fonction de la progression du joueur dans le temps. La mécanique du jeu garantit la satisfaction des besoins d'entraînement tels que définis par le thérapeute. L'exergame est compatible avec toutes les plates-formes (basé sur le Web) et comprend de nouveaux moyens d'interaction avec des capteurs portables. Voir le texte complet

Lien vers l'article: https://doi.org/10.3390/app11177986.